From TLWiki
//<continuation number="240">
<SYSTEM VERSION="$Revision: $">
///////////////////////////////////////////////////////////////////
<MARKER NAME="#B0610">
///////////////////////////////////////////////////////////////////
<INCLUDE SRC="frame.h">
<INCLUDE SRC="stand.h">
//★あきゅん:演出:簡単な戦闘シーンあり⇒完了
//□前ファイル B0609.txt
//--------------------------------------------------
//[B0610]ベルモント・駅前テント・夜
//--------------------------------------------------
//□登場人物 ロメオ・セーリエ
<SE ID="0" SRC="SE_乗物_車_シトロエン2CV_走行_通常_L" MODE="fadein" time="30" LOOP="on">
<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg12100_2_大通りn">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="10">
<box type="4">
ハンドルを握るロメオの右手には、まだ鈍痛が残っている。
だが、動けないほどではない。<k>
他に受けたダメージも、ほとんどが一時的なものだ。
ロメオは、激しい心臓の鼓動に身を任せる。<k>
広場に張られたサーカステントに向けて、車を走らせた。
<SE ID="0" SRC="" MODE="fadeout" time="30" LOOP="off">
<clear>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
<box type="4">
――これが最後。
そう告げてデートを願ったルナリア。<k>
彼女は、自分がこうなることを知っていたのだろうか。
//★あきゅん:テント前背景に夜(or夕方?)が無かったので発注予定
<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06100_2_駅前広場_テント外観n">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="10">
//テント前・夜
<box type="4">
未だ、日を越えていないはずだ。<k>
だが、駅前広場は静まりかえっていた。
人影はない。
客寄せの<R TEXT="オートマタ">自動機械人形</R>さえも、見当たらない。
<SE ID="0" SRC="SE_楽器_鍵盤楽器_ストリート_オルガン_鳴る_乱雑" MODE="fadein" time="20" VOL="60">
中央には、ライトアップされたテント。
布の向こうから、うっすらと音楽が聞こえる。<k>
ストリートオルガンの音色は、広場の四方に谺する。
幾重にも重なり、主旋律の聞き取りづらい音楽。<k>
それは異界に誘う呪詛のようだ。
<SE ID="0" SRC="" MODE="fadeout" time="30" LOOP="off">
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000010ro">
「――ふぅ」
<box type="4">
ロメオは大きく、息を吐く。
誘われている。<k>
それは、明らかな罠だ。
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000020ro">
「上等だ」
<box type="4">
売られたケンカを見逃すほど、落ちぶれてはいなかった。<k>
ロメオは正面から、テントに乗り込む。
<clear>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="5">
<SE ID="0" SRC="SE_楽器_鍵盤楽器_ストリート_オルガン_鳴る_乱雑" MODE="fadein" time="20" LOOP="on">
<FRAME>
//<BG_normal target="bg06200_0_駅前広場_テント内部">//★あきゅん:背景:bg06200_3_駅前広場_テント内部mn
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
//テント内
暗闇――
狼の瞳にすら、一片の光も届かない。<k>
テント内は、完全に闇に覆われていた。
敵の物音も聞こえない。<k>
外まで届く楽器の音色が、テント中に響き渡っていた。
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000030ro">
「ロメオだ」
<box type="4">
大声で呼びかける。
相手は錬金術の叡智が宿る、<R TEXT="アンティークドール">骨董人形</R>。<k>
暗闇の中で活動できない、とは言い切れない。
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000040ro">
「忘れ物を取りに来た」
<SE ID="0" SRC="" MODE="fadeout" time="20" LOOP="off">
<box type="4">
ロメオの声に応えるよう、鳴り響く音色はフェードアウト。
//ファンファーレ音は使用禁止予定
//<SE ID="3" SRC="SE_楽器_フレーズ_ファンファーレ_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
代わりに、ファンファーレが鳴る。
喇叭がけたたましく唸り、太鼓が細かなリズムを刻む。<k>
ピアノが流れるように鍵盤を叩き、シンバルが鳴り響く。
踊り出す天使たち。<k>
ステージの自動演奏楽器が、サーカスの開幕を告げた。
<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
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<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<SE ID="1" SRC="SE_機械_家電_スポットライト_スイッチ_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<wait time="1">
<SE ID="2" SRC="SE_機械_家電_スポットライト_スイッチ_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<box type="4">
スポットライトが、ステージを照らす。<k>
闇を刳り抜く3つの円。
<bgm src="DG06" mode="fadein" old="fadeout" time="0" loop="on">
<box type="15"> //ハコ消し
<std_left stand="st/stセーリエ_剣normal">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">
<std_right stand="st/stセーリエ_鞭normal">
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">
<std_center stand="st/stセーリエ_ナイフnormal">
<SE ID="2" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">
<box type="4">
天から飛び降りる、3体のセーリエ。
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="3" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<box type="4">
中央の1体が、着地と同時に両腕を振るった。
<box type="15"> //ハコ消し
<clear>
<LAYER SRC="ef/ef_ピウスナイフr2_poi_r_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_投げる_2本_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="1">
<QUAKE X="0" Y="40" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="0" Y="20" COUNT="8" TIME="8">
<box type="4">
地から浮き上がるように襲いかかる投げナイフはふたつ。
だが、単体なら恐れることはない。<k>
ロメオは軽く身をかがめて、銀の刃を躱す。
<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<SE ID="0" SRC="SE_日常_布_引き裂く" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="3">
<SE ID="1" SRC="SE_日常_布_引き裂く" MODE="" time="0" LOOP="off">
<box type="4">
背後から、布に刺さる音。<k>
微かな風。
<box type="15"> //ハコ消し
<bu_right stand="bu/buロメオ_pride">
<rightwipe target="11">
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000050ro">
「――上等だ」
<clear>
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<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_突進_石畳_革靴_男1人" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_zoom_0" TIME="3">
<box type="4">
地を這うような勢いで、セーリエに飛びかかる。<k>
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<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="ef/ef_打撃_upr_f_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="1" SRC="SE_戦闘_体術_キック_ヒット_腹_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<QUAKE X="40" Y="0" COUNT="1" TIME="1">
<QUAKE X="20" Y="0" COUNT="2" TIME="2">
時間差で襲うナイフを避け、蹴り飛ばす。
<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:鞭空うち。ロメオには当たってへんで
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_その他_鞭_振る_2回" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_04" MODE="" time="0" LOOP="off">
<SE ID="2" SRC="SE_人体_動作_足_突進_石畳_革靴_男1人" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">
<box type="4">
蛇のようにしなる鞭は、背中の傷を疼かせる。<k>
慎重に軌道を読み切り、一気に加速。
狼の後肢が、激しく地を蹴る。
<clear>
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<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_剣_振る_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="ef/ef_斬長_downr_r_1_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="up_1_0" TIME="1">
<QUAKE X="0" Y="40" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="0" Y="20" COUNT="4" TIME="4">
<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_03" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="3">
<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="1" SRC="SE_戦闘_体術_キック_空振り" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="ef/ef_打撃_left_f_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="left_1_0" TIME="3">
<box type="4">
咄嗟に振り下ろされる剣を躱して、右手の拳を一閃――
<clear>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
<box type="4">
空を切る。
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000060ro">
「く――ッ!」
<clear>
<FRAME>
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<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_着地_地面_革靴_女1人_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="in_light_0" TIME="3">
<box type="4">
――そう、簡単にはいかないか。
当たり前のように確認して、周囲を見回す。
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//☆SE:照明
<SE ID="0" SRC="SE_機械_家電_スポットライト_スイッチ_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">
<box type="4">
それに合わせたよう、照明がステージ全体を照らし出す。<k>
真っ白な光が、瞳孔に差し込む。
<box type="15"> //ハコ消し
<std_right stand="st/stセーリエ_鞭normal">
<leftwipe target="4">
<box type="4">
右後方に、鞭持つ1体。
<box type="15"> //ハコ消し
<std_right stand="">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">
<bu_center stand="bu/buセーリエ_剣normal">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
<box type="4">
真正面に、剣持つ1体。
<box type="15"> //ハコ消し
<bu_center stand="">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">
<std_left stand="st/stセーリエ_ナイフnormal">
<rightwipe target="3">
<box type="4">
左後方が、ナイフを指に挟んだ1体だ。
<box type="15"> //ハコ消し
<std_left stand="">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">
<box type="4">
――囲まれている?
さっきの動きは、罠。<k>
ロメオがそれを悟った瞬間、3体は同時に動いた。
//『ev:セーリエ三体・襲撃】
<clear>
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<BACKGROUND SRC="ev/ev_B0610_セーリエ三体・襲撃">
<WIPE EFFECT="in_light_0" TIME="3">
<box type="4">
正面で剣が振り下ろされ、右からは鞭の唸りが聞こえ、左からはナイフの予感が脇腹を貫く。
逃げ場は、上にしかない。
だが、ルナリアのような跳躍はできない。<k>
中途半端に飛び出せば、それこそ良い餌食だ。
ロメオは正面を見据えたまま、耳に神経を集中させる。
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:鞭
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_その他_鞭_振る_1回" MODE="" time="0" LOOP="off">
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<wait time="1">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_04" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">
<box type="4">
先に到達するのは、鞭。<k>
撓る先端を、身をかがめて回避する。
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:ナイフ投げ
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_投げる_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<wait time="1">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_突進_地面_革靴_男1人" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">
<box type="4">
背後のナイフは、剣の1体に接近することで回避。
正面に立つ、剣のセーリエと1対1。
<clear>
//★あきゅん:SE:跳躍
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="3">
<clear>
<BACKGROUND SRC="ev_Z0010_ロメオ・特攻a">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">
<box type="4">
狼の後肢が、地を蹴る。<k>
緩急をつけ一気に加速。
<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_剣_振る_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
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<LAYER SRC="ef/ef_斬長_downr_r_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="on">
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<WIPE EFFECT="down_1_0" TIME="1">
<QUAKE X="0" Y="40" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="0" Y="20" COUNT="4" TIME="4">
<box type="4">
突き出すのは、ナックルダスターをつけた右拳――<k>
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<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="3">
と見せかけて、左に大きく身体をずらす。
<R TEXT="オートマタ">自動機械人形</R>相手なら、銀の拳を当てる必要はない。<k>
すれ違い様に突き出すのは、左のカウンター。
<clear>
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<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_体術_キック_空振り" MODE="" time="0" LOOP="off">
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<LAYER SRC="ef/ef_打撃_left_r_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="on">
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<QUAKE X="40" Y="0" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="20" Y="0" COUNT="4" TIME="4">
<box type="4">
――<R TEXT="と">殺</R>った!
ロメオがそう、確信したその瞬間。
<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_剣_弾く_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
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<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
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<box type="4">
あらぬ方向から、金属音がした。
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000070ro">
「な――?!」
<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_投げる_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="ef/ef_ピウスナイフ1_downl_r_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="on">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<QUAKE X="40" Y="0" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="20" Y="0" COUNT="4" TIME="4">
<box type="4">
一度、躱したはずのナイフ。<k>
それが、目前にあった。
――弾き返した?
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="ef/ef_斬長_downr_r_0_0" TRANSPARENT="40" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="on">
<LAYER SRC="#000000" TRANSPARENT="100" NUM="14" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">
<box type="4">
正面のセーリエが振りかぶった剣は、囮。<k>
その狙いは、外れたように見せたナイフを、弾くこと。
曲芸じみた動きに、しかし、驚嘆する暇もない。
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="100" NUM="14" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">
<clear>
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_04" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="3">
<box type="4">
ロメオは咄嗟にステージを蹴る。<k>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="ef/ef_斬長_left_r_1_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="on">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_鉈_振る_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<QUAKE X="40" Y="40" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="20" Y="20" COUNT="4" TIME="4">
返される剣を身体を捻って避ける。
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:鞭当り!!
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_その他_鞭_振る_1回" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">
<box type="4">
だが、狙い澄ました鞭は防げなかった。
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000080ro">
「がは――――ッ!!」
<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_衝撃_転倒_吹っ飛び_転がる_地面_男_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<QUAKE X="0" Y="20" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="0" Y="10" COUNT="4" TIME="4">
<box type="4">
<R TEXT="いかずち">雷</R>が落ちる。<k>
足首に、銀の鞭が巻き付いた。
激痛に、ロメオはステージ上を転がる。
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000090ro">
「く――くっ――」
<box type="4">
鞭を足にしっかりと巻き付けられた。<k>
立ち上がることすらままならない。
<box type="15"> //ハコ消し
<bu_center stand="bu/buセーリエ_剣normal">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_剣_抜く_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="4">
<box type="4">
すぐ目の前には剣を持つセーリエが迫る。
<box type="15"> //ハコ消し
<std_left stand="st/stセーリエ_ナイフnormal">
<WIPE EFFECT="left_1_0" TIME="4">
<box type="4">
左からは、狙い澄ましたナイフが2本。
<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_投げる_2本_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
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<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="3">
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000100ro">
「――――ッ!!」
<clear>
<LAYER SRC="#CC0000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ヒット_肉_骨_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="ef/ef_血3_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="3">
<QUAKE X="40" Y="0" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="20" Y="0" COUNT="4" TIME="4">
<box type="4">
治療したばかりの右腕に、ナイフが突き刺さる。<k>
腕を3枚に下ろされ、おろし金で引き裂かれたような激痛。
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="60" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">
<box type="4">
一気に、視界が白む。<k>
限度を超えた激痛に、意識が消えかける。
<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_剣_突く_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="ef/ef_刺突_poi_f_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="60" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="3">
<box type="4">
だが眼前には、迫る剣の切っ先。
あれに斬られれば、間違いなく、死ぬ。
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">
<box type="4">
ロメオはステージに拳を突き立て、強引に手がかりを作る。<k>
<LAYER SRC="#000000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_着地_地面_革靴_女1人_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="in_light_0" TIME="3">
残る全ての力を込めて全身を引き上げた。
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物鍔迫り弾く" MODE="" time="0" LOOP="off">
耳に響く、切断音。
足の皮を剥がれたような錯覚。
靴を掠めたセーリエの剣は、銀の鞭を切断していた。
<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_突進_地面_革靴_男1人" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="10">
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000110ro">
「――はぁ、はぁ、はぁ」
<box type="4">
ロメオの身体が自由になる。<k>
息も荒く、立ち上がる。
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000120ro">
「く――く――がはあッ!!」
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="#CC0000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:腕からナイフ抜く
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ヒット_肉_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<wait time="2">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:抜いたナイフ投げて転がる
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
<SE ID="1" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_落下_滑る_石床" MODE="" time="0" LOOP="off">
<box type="4">
息も荒く、右腕に突き刺さった2本のナイフを抜き捨てる。
狼には耐え難いほどの激痛――<k>
かすり傷でも、致命的な隙を生む激痛だ。
大抵の狼は、一度喰らうだけで命を絶たれる。
ロメオが銀器の傷を受けたのは、これで何度目か。<k>
こう立て続けに喰らえば、多少は慣れる。
<box type="15"> //ハコ消し
<std_center stand="st/stセーリエ_鞭normal">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_その他_鞭_振る" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
<box type="4">
――セーリエは、笑顔のまま。<k>
ロメオをいたぶるように、一定の距離を取る。
3体を相手に、素手では分が悪い。
ロメオは激痛から気を逸らすように、周囲を見回した。
//=============================================================================//
//☆選択肢:〈ナイフを拾う/テントから逃げ出す〉
//〈テントから逃げ出す〉□ジャンプ B0610z.txt
<box type="15"> //ハコ消し
<CHOICE HREF="#ナイフを拾う" TEXT="ナイフを拾う" OPERATOR=""></A>
<CHOICE HREF="B0610z" TEXT="テントから逃げ出す" OPERATOR=""></A>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="15">
//=============================================================================//
//〈ナイフを拾う〉====================================
<MARKER NAME="#ナイフを拾う">
<box type="4">
視線が、足下で止まる。<k>
<LAYER SRC="ef/ef_ピウスナイフ1_downl_r_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">
セーリエが投げたスローイングナイフ。
――素手よりはましだ。
<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
<box type="4">
ロメオはしゃがみ、自分の血がまだこびりつくそのナイフを、その手に握る。
<box type="15"> //ハコ消し
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_心臓_鼓動_大_エコー_1回" MODE="" time="0" LOOP="off">
<QUAKE X="30" Y="40" COUNT="4" TIME="4">
<QUAKE X="20" Y="10" COUNT="8" TIME="8">
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000130ro">
「ん――な――!」
<box type="4">
その瞬間、指先が凍り付いた。
心臓が跳ね、視界がぶれる。<k>
平衡感覚が崩れ、よろける。
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_落下_滑る_石床" MODE="" time="0" LOOP="off">
指先から力が抜け、血に濡れたナイフが落ちる。
腕の傷が原因ではない。<k>
むしろ、何か身体が内側から拒否しているような――
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000140ro">
「――ッ!」
<clear>
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="3">
<clear>
<LAYER SRC="ef/ef_ピウスナイフr1_poi_r_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_投げる_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<QUAKE X="0" Y="40" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="0" Y="20" COUNT="4" TIME="4">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<box type="4">
気配を感じて、咄嗟に飛び退く。
立て続けに飛ぶナイフは、単発的な牽制だ。<k>
それでも気を抜けば、致命傷にもなりかねない。
<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_着地_地面_革靴_男1人_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
<box type="4">
息を整えると、再び周囲は3人のセーリエに囲まれていた。
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000150ro">
「はッ――」
<box type="4">
吐き捨てて、自嘲する。
いくら慣れたといっても、限度がある。<k>
身体は、悲鳴を上げ続けている。<k>
思うように、身動きが取れなかった。
3体の連携には、全く綻びがない。<k>
まるで、同じ人間の意志の下に操られているようだ。
――このままでは、勝ち目がない。
ロメオは硬く、拳を握る。
セーリエも、1体ずつなら敵ではない。<k>
だが3体同時だと、途端に勝ち目が薄くなる。
まさに工房で、ジェルマーノが言ったとおりだ。
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000160ro">
「あの、クソオヤジ――」
<box type="4">
ならば、ここは彼の忠告に従わない手はない。<k>
ロメオは苛立たしげに拳を握り――
//=============================================================================//
//☆選択肢:〈ステージの端に突き進む/控え室に飛び込む〉
//〈控え室に飛び込む〉□ジャンプ B0610y.txt
<box type="15"> //ハコ消し
<CHOICE HREF="#ステージの端に突き進む" TEXT="ステージの端に突き進む" OPERATOR=""></A>
<CHOICE HREF="B0610y" TEXT="控え室に飛び込む" OPERATOR=""></A>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="15">
//=============================================================================//
//〈ステージの端に突き進む〉====================================
<MARKER NAME="#ステージの端に突き進む">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_突進_地面_革靴_男1人" MODE="" time="0" LOOP="off">
<box type="4">
ステージの端に、突き進んだ。
目指すは、ステージ裏の控え室ではない。<k>
先ほどから音楽を響かせ続ける自動演奏楽器。
<SE ID="0" SRC="" MODE="fadeout" time="10" LOOP="off">
<clear>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
<box type="4">
ロメオは、夕方の襲撃を思い出す。
<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg13100_1_裏通りe">
<std_center stand="st/stダヴィデ_武器smile">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="15">
<box type="4">
ダヴィデがオルガンを流す間の連携は見事だった。<k>
<BG_normal target="bg18110_1_屋根e">
<std_left stand="st/stセーリエ_剣normal">
<std_right stand="st/stセーリエ_鞭normal">
<std_center stand="st/stセーリエ_ナイフnormal">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
だが、単独で屋根の上を追撃されたときは、連携がない。
セーリエの動きを統率するものがあるとすれば――
<clear>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000170ro">
<wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1">
<wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1">
<wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1">
<wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1">
<wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1">
<wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1">
<wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1">
「――行くぞ」
<bgm src="DG23" mode="fadein" old="fadeout" time="50" loop="on">
<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_着地_地面_革靴_男1人_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="15">
<box type="4">
ロメオは、大きく息を吐く。<k>
タバコを吸って落ち着きたいが、そんな余裕はない。
腕が酷く傷む。<k>
荒い息。<k>視界は呼吸に合わせるように霞む気がする。
相変わらず、状況は最悪。
だが、突破口は見えた。
今までとは違う。<k>
動かない自動演奏楽器が相手だ。
<R TEXT="ミュージックロール">楽譜</R>を裂くだけなら、指先だけでも足りる。
問題は、そこまで届くかどうか。
<box type="15"> //ハコ消し
<bu_left stand="bu/buセーリエ_normal">
<leftwipe target="11">
<box type="4">
セーリエたちの表情は、相変わらず変わらない。<k>
仮面のような微笑みが暗闇に映えるだけ。
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_擬音_雰囲気_光__01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<SE ID="0" SRC="" MODE="fadeout" time="20" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<clear>
<bu_left stand="bu/buルナリア_変化1normal">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">
<clear>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
<box type="4">
その表情が、最後に見たルナリアの顔に、重なった。
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000180ro">
「うぅウウうゥ――――」
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="#CC0000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:豪風とか、迫る感じの"ゴォォォォォ”
<SE ID="0" SRC="SE_自然_動物_狼_吠える_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="3">
<wait time="5">
<clear>
<FRAME>
<BACKGROUND SRC="#CC0000">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
<box type="4">
心臓が鳴る。
全身を奔る狼の血。
躊躇している暇はない。<k>
例えこの身が汚れても、ここでは死ねない。
ならば呪いを飲んででも、狼になろう。
<SE ID="0" SRC="" MODE="fadeout" time="20" LOOP="off">
ルナリアは人形だ。<k>
力が余って、喰い殺す心配もない。
<box type="15"> //ハコ消し
<bu_left stand="bu/buロメオ_人狼normal">
<leftwipe target="10">
<box type="1">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000190ro">
「ウぉおオオオオオ――――ッッ!!」
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="#CC0000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:鼓動
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_心臓_鼓動_大_エコー_1回" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">
<box type="4">
心臓が弾ける。
皮を食い破り、狼が暴れる。
<box type="15"> //ハコ消し
<bu_left stand="bu/buロメオ_人狼hard">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">
<box type="1">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000200ro">
「ガアあアアあああア――ッッ!!」
<clear>
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="3">
<BACKGROUND SRC="ev/ev_Z0010_ロメオ・特攻a">
<WIPE EFFECT="left_1_0" TIME="3">
<box type="4">
ロメオは、身を沈める。<k>
狼の後肢が、ステージを蹴る。
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:剣空振り
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_鉈_振る" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">
<box type="4">
間一髪で、追いすがる剣を躱す。
目指すは、自動演奏楽器。<k>
中心部にある、ミュージックロール。
<clear>
//★あきゅん:SE:跳躍
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_1" TIME="3">
<box type="4">
――あと5歩。
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:ナイフ
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_投げる_複数_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<clear>
<BACKGROUND SRC="ev/ev_Z0010_ロメオ・特攻a">
//★あきゅん:SE:跳躍
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_1" TIME="3">
<box type="4">
投げつけられたナイフが、爪先に掠める。<k>
微かな感触が靴越しに伝わるが、躊躇しない。
狼の爪が、獲物を狙う。
見えない糸を切る。<k>
下らない戒めを解いて、ルナリアを家に帰す。
それだけだ。
<clear>
//★あきゅん:SE:跳躍
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_1" TIME="3">
<box type="4">
――あと4歩。
<box type="15"> //ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:鞭
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_その他_鞭_振る_3回1" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<box type="4">
正面に立つセーリエが、腕を振るう。<k>
宙を撓り、首をもたげて食らいつく銀の鞭。
背中の傷跡が疼く。<k>
銀器の痛打を憶えた狼が、怒り狂い咆哮をあげる。
避けるわけにはいかない。<k>
躱せば背後の剣に追いつかれる。
撓る鞭の先端に、高々と腕を掲げる。
<clear>
//★あきゅん:SE:跳躍
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_1" TIME="3">
<box type="4">
――あと3歩。
<clear>
<LAYER SRC="#CC0000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:血ずぶしゅ
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ヒット_肉_03" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="ef/ef_血1_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<QUAKE X="40" Y="40" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="20" Y="20" COUNT="4" TIME="4">
<box type="4">
銀の蛇が、左腕に噛み付く。<k>
肘から先が、吹き飛ばされたのではないかと思う。
しかし、その先端までがはっきりと痛い。<k>
痛みを感じられるなら、問題などない。
初めてグリエルモに手解きを受けた頃を思い出す。<k>
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_投げる_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
背後からナイフが耳元を掠めるが、無視。
唸り声と共に、腕に絡まる鞭を握る。<k>
ありったけの力を込めて、銀の蛇を引きちぎった。
<clear>
//★あきゅん:SE:跳躍
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="3">
<box type="4">
――あと2歩。
人形の糸を操る自動演奏楽器は、まるで巨大な城。<k>
近づくに連れ、自分の惨めさばかりが気にかかる。
風車に挑む騎士?<k>
裸になった狼は、爪も牙も失った。
あるのは、詰まらない思い出と、小さな妄執。<k>
決意を固めた、小さな拳。
それで、足りるだろうか?
たぶん、充分だ。
<box type="15"> //ハコ消し
<wait time="2">
<box type="4">
――あと1歩
<clear>
//★あきゅん:SE:跳躍
<BACKGROUND SRC="ev/ev_Z0010_ロメオ・特攻a">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="3">
<box type="4">
<box type="4">
鞭の傷が視界を歪める。
追いついた剣が背を掠める。
飛び込むナイフが、肩を刺す。
身体は最早他人のもの。
純粋な痛覚だけが頭を満たす。
それでも止まらない。
裏手に回る余裕はない。
正面から、拳で穿つ。
歯を食いしばり、拳を握り、目を見開く。
弦のように、身体全体が撓る。
筋肉が全ての力を絞る。
最後の跳躍。
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000210ro">
「があアアアあ――ッッ!」
<bgm src="" mode="fadein" old="fadeout" time="20" loop="on">
<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:ミュージックロール破壊、ぶっ壊れた木片とかがパラパラ舞い散る
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_体術_キック_空振り" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<BACKGROUND SRC="ev/ev_Z0001_ロメオ・パンチa">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="1" SRC="SE_戦闘_破壊_自動オルガン_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
<box type="4">
狼の唸りが、音楽を裂く。
全身全霊の力を込めて、腕を叩き込む。
右の拳が、木板を突き破る。
装飾の木板を突き破り、喇叭の金管を折り曲げる。
耳をつんざく、不協和音。<k>
五線譜は絡まり指揮を失った音が我先にと飛び出した。
ロメオの拳は、ミュージックロールを裂いていた。
でたらめな轟音がサーカステントを満たす。
<clear>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="15">
<box type="4">
背後を追いかけていたセーリエたちは、動きが止まる。
自動演奏楽器のコントロールを失って、絡まる五つの線に引きずられるよう、その場で痙攣を繰り返した。
<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="15">
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000220ro">
「がっ――はぁ――はぁ――はぁ――」
<box type="4">
ロメオは、肩を揺らして喘ぐ。<k>
鉛のように重い頭を持ち上げながら、<LAYER SRC="#000000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0"><WIPE EFFECT="in_line_0" TIME="10">深く目蓋を閉じた。
それが、恐らく体力の限界だったのだろう。<k>
ロメオは、そのままその場に崩れ落ちる。
<clear>
<SE ID="0" SRC="SE_人体_衝撃_転倒_吹っ飛び_転がる_地面_男_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000230ro">
「く、はぁ――」
<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
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狼はすぐに、ロメオの中へと消えた。<k>
背中に垂れる血の感触を感じる。
それだけの動作で、身体中が悲鳴を上げた。<k>
多少は慣れたといっても、銀器のダメージは大きい。
夕方からの連戦だ。
3対1では、明らかに分が悪かった。
――それにしても、なぜ、ダヴィデは姿を見せない?
心中で発せられた疑問は、静寂に拡散するよう消えた。
静寂。
静けさの中に、裂けたロール紙が小さな音で空回りする。
不協和音はいつの間にか止み――
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<box type="15"> //ハコ消し
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3人のセーリエが、別々に武器を手に取る。
彼女らは、自立で稼動を始めていた。
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//【ロメオ】
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「――クソッタレが」
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