Gekkou no Carnevale:b0610.nps

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//<continuation number="240">
<SYSTEM VERSION="$Revision: $">

///////////////////////////////////////////////////////////////////

<MARKER NAME="#B0610">

///////////////////////////////////////////////////////////////////
<INCLUDE SRC="frame.h">
<INCLUDE SRC="stand.h">

//★あきゅん:演出:簡単な戦闘シーンあり⇒完了

//□前ファイル	B0609.txt
//--------------------------------------------------
//[B0610]ベルモント・駅前テント・夜
//--------------------------------------------------
//□登場人物	ロメオ・セーリエ


<SE ID="0" SRC="SE_乗物_車_シトロエン2CV_走行_通常_L" MODE="fadein" time="30" LOOP="on">

<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg12100_2_大通りn">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="10">

<box type="4">
 ハンドルを握るロメオの右手には、まだ鈍痛が残っている。

 だが、動けないほどではない。<k>
 他に受けたダメージも、ほとんどが一時的なものだ。

 ロメオは、激しい心臓の鼓動に身を任せる。<k>
 広場に張られたサーカステントに向けて、車を走らせた。

<SE ID="0" SRC="" MODE="fadeout" time="30" LOOP="off">

<clear>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">


<box type="4">
 ――これが最後。

 そう告げてデートを願ったルナリア。<k>
 彼女は、自分がこうなることを知っていたのだろうか。


//★あきゅん:テント前背景に夜(or夕方?)が無かったので発注予定

<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06100_2_駅前広場_テント外観n">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="10">




//テント前・夜

<box type="4">
 未だ、日を越えていないはずだ。<k>
 だが、駅前広場は静まりかえっていた。


 人影はない。

 客寄せの<R TEXT="オートマタ">自動機械人形</R>さえも、見当たらない。

<SE ID="0" SRC="SE_楽器_鍵盤楽器_ストリート_オルガン_鳴る_乱雑" MODE="fadein" time="20" VOL="60">
 中央には、ライトアップされたテント。

 布の向こうから、うっすらと音楽が聞こえる。<k>
 ストリートオルガンの音色は、広場の四方に谺する。


 幾重にも重なり、主旋律の聞き取りづらい音楽。<k>
 それは異界に誘う呪詛のようだ。

<SE ID="0" SRC="" MODE="fadeout" time="30" LOOP="off">

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000010ro">
「――ふぅ」

<box type="4">
 ロメオは大きく、息を吐く。

 誘われている。<k>
 それは、明らかな罠だ。

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000020ro">
「上等だ」

<box type="4">
 売られたケンカを見逃すほど、落ちぶれてはいなかった。<k>
 ロメオは正面から、テントに乗り込む。


<clear>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="5">

<SE ID="0" SRC="SE_楽器_鍵盤楽器_ストリート_オルガン_鳴る_乱雑" MODE="fadein" time="20" LOOP="on">

<FRAME>
//<BG_normal target="bg06200_0_駅前広場_テント内部">//★あきゅん:背景:bg06200_3_駅前広場_テント内部mn
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">

//テント内

 暗闇――

 狼の瞳にすら、一片の光も届かない。<k>
 テント内は、完全に闇に覆われていた。

 敵の物音も聞こえない。<k>
 外まで届く楽器の音色が、テント中に響き渡っていた。




<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000030ro">
「ロメオだ」

<box type="4">
 大声で呼びかける。

 相手は錬金術の叡智が宿る、<R TEXT="アンティークドール">骨董人形</R>。<k>
 暗闇の中で活動できない、とは言い切れない。

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000040ro">
「忘れ物を取りに来た」

<SE ID="0" SRC="" MODE="fadeout" time="20" LOOP="off">

<box type="4">
 ロメオの声に応えるよう、鳴り響く音色はフェードアウト。


//ファンファーレ音は使用禁止予定
//<SE ID="3" SRC="SE_楽器_フレーズ_ファンファーレ_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
 代わりに、ファンファーレが鳴る。

 喇叭がけたたましく唸り、太鼓が細かなリズムを刻む。<k>
 ピアノが流れるように鍵盤を叩き、シンバルが鳴り響く。

 踊り出す天使たち。<k>
 ステージの自動演奏楽器が、サーカスの開幕を告げた。

<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<SE ID="0" SRC="SE_機械_家電_スポットライト_スイッチ_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">

<SE ID="1" SRC="SE_機械_家電_スポットライト_スイッチ_02" MODE="" time="0" LOOP="off">

<wait time="1">

<SE ID="2" SRC="SE_機械_家電_スポットライト_スイッチ_02" MODE="" time="0" LOOP="off">


<box type="4">
 スポットライトが、ステージを照らす。<k>
 闇を刳り抜く3つの円。


<bgm src="DG06" mode="fadein" old="fadeout" time="0" loop="on">

<box type="15">	//ハコ消し
<std_left stand="st/stセーリエ_剣normal">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">

<std_right stand="st/stセーリエ_鞭normal">
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">

<std_center stand="st/stセーリエ_ナイフnormal">
<SE ID="2" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">


<box type="4">
 天から飛び降りる、3体のセーリエ。

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="3" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">

<box type="4">
 中央の1体が、着地と同時に両腕を振るった。


<box type="15">	//ハコ消し
<clear>
<LAYER SRC="ef/ef_ピウスナイフr2_poi_r_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_投げる_2本_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="1">

<QUAKE X="0" Y="40" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="0" Y="20" COUNT="8" TIME="8">

<box type="4">
 地から浮き上がるように襲いかかる投げナイフはふたつ。

 だが、単体なら恐れることはない。<k>
 ロメオは軽く身をかがめて、銀の刃を躱す。

<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<SE ID="0" SRC="SE_日常_布_引き裂く" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="3">

<SE ID="1" SRC="SE_日常_布_引き裂く" MODE="" time="0" LOOP="off">

<box type="4">
 背後から、布に刺さる音。<k>
 微かな風。


<box type="15">	//ハコ消し
<bu_right stand="bu/buロメオ_pride">
<rightwipe target="11">

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000050ro">
「――上等だ」

<clear>
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_04" MODE="" time="0" LOOP="off">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_突進_石畳_革靴_男1人" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_zoom_0" TIME="3">



<box type="4">
 地を這うような勢いで、セーリエに飛びかかる。<k>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">

<LAYER SRC="ef/ef_打撃_upr_f_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="1" SRC="SE_戦闘_体術_キック_ヒット_腹_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">

<QUAKE X="40" Y="0" COUNT="1" TIME="1">
<QUAKE X="20" Y="0" COUNT="2" TIME="2">
 時間差で襲うナイフを避け、蹴り飛ばす。

<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:鞭空うち。ロメオには当たってへんで
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_その他_鞭_振る_2回" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">

<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_04" MODE="" time="0" LOOP="off">
<SE ID="2" SRC="SE_人体_動作_足_突進_石畳_革靴_男1人" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">

<box type="4">
 蛇のようにしなる鞭は、背中の傷を疼かせる。<k>
 慎重に軌道を読み切り、一気に加速。

 狼の後肢が、激しく地を蹴る。

<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_剣_振る_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
	
<LAYER SRC="ef/ef_斬長_downr_r_1_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="up_1_0" TIME="1">
	
<QUAKE X="0" Y="40" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="0" Y="20" COUNT="4" TIME="4">

<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_03" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="3">

<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="1" SRC="SE_戦闘_体術_キック_空振り" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
	
<LAYER SRC="ef/ef_打撃_left_f_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="left_1_0" TIME="3">


<box type="4">
 咄嗟に振り下ろされる剣を躱して、右手の拳を一閃――

<clear>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">

<box type="4">
 空を切る。

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000060ro">
「く――ッ!」

<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_着地_地面_革靴_女1人_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="in_light_0" TIME="3">

<box type="4">
 ――そう、簡単にはいかないか。

 当たり前のように確認して、周囲を見回す。






<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//☆SE:照明
<SE ID="0" SRC="SE_機械_家電_スポットライト_スイッチ_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">

<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">

<box type="4">
 それに合わせたよう、照明がステージ全体を照らし出す。<k>
 真っ白な光が、瞳孔に差し込む。

<box type="15">	//ハコ消し
<std_right stand="st/stセーリエ_鞭normal">
<leftwipe target="4">

<box type="4">
 右後方に、鞭持つ1体。

<box type="15">	//ハコ消し
<std_right stand="">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">

<bu_center stand="bu/buセーリエ_剣normal">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">

<box type="4">
 真正面に、剣持つ1体。

<box type="15">	//ハコ消し
<bu_center stand="">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">

<std_left stand="st/stセーリエ_ナイフnormal">
<rightwipe target="3">

<box type="4">
 左後方が、ナイフを指に挟んだ1体だ。

<box type="15">	//ハコ消し
<std_left stand="">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">

<box type="4">
 ――囲まれている?

 さっきの動きは、罠。<k>
 ロメオがそれを悟った瞬間、3体は同時に動いた。

//『ev:セーリエ三体・襲撃】

<clear>
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<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="2">

<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<BACKGROUND SRC="ev/ev_B0610_セーリエ三体・襲撃">
<WIPE EFFECT="in_light_0" TIME="3">

<box type="4">
 正面で剣が振り下ろされ、右からは鞭の唸りが聞こえ、左からはナイフの予感が脇腹を貫く。

 逃げ場は、上にしかない。

 だが、ルナリアのような跳躍はできない。<k>
 中途半端に飛び出せば、それこそ良い餌食だ。

 ロメオは正面を見据えたまま、耳に神経を集中させる。

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:鞭
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_その他_鞭_振る_1回" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">

<wait time="1">

<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_04" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">

<box type="4">
 先に到達するのは、鞭。<k>
 撓る先端を、身をかがめて回避する。

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:ナイフ投げ
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_投げる_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">

<wait time="1">

<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_突進_地面_革靴_男1人" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">

<box type="4">
 背後のナイフは、剣の1体に接近することで回避。

 正面に立つ、剣のセーリエと1対1。

<clear>
//★あきゅん:SE:跳躍
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="3">

<clear>
<BACKGROUND SRC="ev_Z0010_ロメオ・特攻a">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">

<box type="4">
 狼の後肢が、地を蹴る。<k>
 緩急をつけ一気に加速。

<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_剣_振る_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
	
<LAYER SRC="ef/ef_斬長_downr_r_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="on">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="down_1_0" TIME="1">
	
<QUAKE X="0" Y="40" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="0" Y="20" COUNT="4" TIME="4">

<box type="4">
 突き出すのは、ナックルダスターをつけた右拳――<k>
<LAYER SRC="#000000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="3">
 と見せかけて、左に大きく身体をずらす。

 <R TEXT="オートマタ">自動機械人形</R>相手なら、銀の拳を当てる必要はない。<k>
 すれ違い様に突き出すのは、左のカウンター。

<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_体術_キック_空振り" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
	
<LAYER SRC="ef/ef_打撃_left_r_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="on">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="left_1_0" TIME="1">
	
<QUAKE X="40" Y="0" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="20" Y="0" COUNT="4" TIME="4">

<box type="4">
 ――<R TEXT="と">殺</R>った!


 ロメオがそう、確信したその瞬間。

<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_剣_弾く_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">

<box type="4">
 あらぬ方向から、金属音がした。


<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000070ro">
「な――?!」

<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_投げる_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
	
<LAYER SRC="ef/ef_ピウスナイフ1_downl_r_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="on">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
	
<QUAKE X="40" Y="0" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="20" Y="0" COUNT="4" TIME="4">

<box type="4">
 一度、躱したはずのナイフ。<k>
 それが、目前にあった。


 ――弾き返した?

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="ef/ef_斬長_downr_r_0_0" TRANSPARENT="40" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="on">
<LAYER SRC="#000000" TRANSPARENT="100" NUM="14" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">

<box type="4">
 正面のセーリエが振りかぶった剣は、囮。<k>
 その狙いは、外れたように見せたナイフを、弾くこと。

 曲芸じみた動きに、しかし、驚嘆する暇もない。

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="100" NUM="14" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">

<clear>
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_04" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="3">

<box type="4">
 ロメオは咄嗟にステージを蹴る。<k>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="ef/ef_斬長_left_r_1_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="on">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_鉈_振る_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<QUAKE X="40" Y="40" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="20" Y="20" COUNT="4" TIME="4">
 返される剣を身体を捻って避ける。

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:鞭当り!!
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_その他_鞭_振る_1回" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">

<box type="4">
 だが、狙い澄ました鞭は防げなかった。

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000080ro">
「がは――――ッ!!」

<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_衝撃_転倒_吹っ飛び_転がる_地面_男_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">

<QUAKE X="0" Y="20" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="0" Y="10" COUNT="4" TIME="4">

<box type="4">
 <R TEXT="いかずち">雷</R>が落ちる。<k>
 足首に、銀の鞭が巻き付いた。

 激痛に、ロメオはステージ上を転がる。

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000090ro">
「く――くっ――」

<box type="4">
 鞭を足にしっかりと巻き付けられた。<k>
 立ち上がることすらままならない。

<box type="15">	//ハコ消し
<bu_center stand="bu/buセーリエ_剣normal">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_剣_抜く_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="4">

<box type="4">
 すぐ目の前には剣を持つセーリエが迫る。

<box type="15">	//ハコ消し
<std_left stand="st/stセーリエ_ナイフnormal">
<WIPE EFFECT="left_1_0" TIME="4">

<box type="4">
 左からは、狙い澄ましたナイフが2本。

<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_投げる_2本_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
	
<LAYER SRC="ef/ef_ピウスナイフr2_poi_r_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="3">

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000100ro">
「――――ッ!!」

<clear>
<LAYER SRC="#CC0000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ヒット_肉_骨_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
	
<LAYER SRC="ef/ef_血3_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="3">
	
<QUAKE X="40" Y="0" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="20" Y="0" COUNT="4" TIME="4">

<box type="4">
 治療したばかりの右腕に、ナイフが突き刺さる。<k>
 腕を3枚に下ろされ、おろし金で引き裂かれたような激痛。

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="60" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">

<box type="4">
 一気に、視界が白む。<k>
 限度を超えた激痛に、意識が消えかける。

<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_剣_突く_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
	
<LAYER SRC="ef/ef_刺突_poi_f_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="60" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="3">

<box type="4">
 だが眼前には、迫る剣の切っ先。

 あれに斬られれば、間違いなく、死ぬ。

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">

<box type="4">
 ロメオはステージに拳を突き立て、強引に手がかりを作る。<k>
<LAYER SRC="#000000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_着地_地面_革靴_女1人_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="in_light_0" TIME="3">
 残る全ての力を込めて全身を引き上げた。

<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物鍔迫り弾く" MODE="" time="0" LOOP="off">
 耳に響く、切断音。

 足の皮を剥がれたような錯覚。



 靴を掠めたセーリエの剣は、銀の鞭を切断していた。



<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_突進_地面_革靴_男1人" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="10">

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000110ro">
「――はぁ、はぁ、はぁ」

<box type="4">
 ロメオの身体が自由になる。<k>
 息も荒く、立ち上がる。

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000120ro">
「く――く――がはあッ!!」

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="#CC0000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:腕からナイフ抜く
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ヒット_肉_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">

<wait time="2">

<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:抜いたナイフ投げて転がる
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">

<SE ID="1" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_落下_滑る_石床" MODE="" time="0" LOOP="off">

<box type="4">
 息も荒く、右腕に突き刺さった2本のナイフを抜き捨てる。


 狼には耐え難いほどの激痛――<k>
 かすり傷でも、致命的な隙を生む激痛だ。

 大抵の狼は、一度喰らうだけで命を絶たれる。

 ロメオが銀器の傷を受けたのは、これで何度目か。<k>
 こう立て続けに喰らえば、多少は慣れる。


<box type="15">	//ハコ消し
<std_center stand="st/stセーリエ_鞭normal">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_その他_鞭_振る" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">


<box type="4">
 ――セーリエは、笑顔のまま。<k>
 ロメオをいたぶるように、一定の距離を取る。

 3体を相手に、素手では分が悪い。

 ロメオは激痛から気を逸らすように、周囲を見回した。





//=============================================================================//
//☆選択肢:〈ナイフを拾う/テントから逃げ出す〉
//〈テントから逃げ出す〉□ジャンプ	B0610z.txt
<box type="15">	//ハコ消し

<CHOICE HREF="#ナイフを拾う" TEXT="ナイフを拾う" OPERATOR=""></A>
<CHOICE HREF="B0610z" TEXT="テントから逃げ出す" OPERATOR=""></A>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="15">
//=============================================================================//


//〈ナイフを拾う〉====================================

<MARKER NAME="#ナイフを拾う">



<box type="4">
 視線が、足下で止まる。<k>
<LAYER SRC="ef/ef_ピウスナイフ1_downl_r_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">
 セーリエが投げたスローイングナイフ。


 ――素手よりはましだ。

<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">

<box type="4">
 ロメオはしゃがみ、自分の血がまだこびりつくそのナイフを、その手に握る。

<box type="15">	//ハコ消し
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_心臓_鼓動_大_エコー_1回" MODE="" time="0" LOOP="off">
<QUAKE X="30" Y="40" COUNT="4" TIME="4">
<QUAKE X="20" Y="10" COUNT="8" TIME="8">

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000130ro">
「ん――な――!」

<box type="4">
 その瞬間、指先が凍り付いた。


 心臓が跳ね、視界がぶれる。<k>
 平衡感覚が崩れ、よろける。

<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_落下_滑る_石床" MODE="" time="0" LOOP="off">
 指先から力が抜け、血に濡れたナイフが落ちる。


 腕の傷が原因ではない。<k>
 むしろ、何か身体が内側から拒否しているような――


<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000140ro">
「――ッ!」

<clear>
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="3">

<clear>
<LAYER SRC="ef/ef_ピウスナイフr1_poi_r_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_投げる_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
	
<QUAKE X="0" Y="40" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="0" Y="20" COUNT="4" TIME="4">

<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_軽_01" MODE="" time="0" LOOP="off">

<box type="4">
 気配を感じて、咄嗟に飛び退く。

 立て続けに飛ぶナイフは、単発的な牽制だ。<k>
 それでも気を抜けば、致命傷にもなりかねない。

<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_着地_地面_革靴_男1人_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">

<box type="4">
 息を整えると、再び周囲は3人のセーリエに囲まれていた。

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000150ro">
「はッ――」

<box type="4">
 吐き捨てて、自嘲する。

 いくら慣れたといっても、限度がある。<k>
 身体は、悲鳴を上げ続けている。<k>
 思うように、身動きが取れなかった。

 3体の連携には、全く綻びがない。<k>
 まるで、同じ人間の意志の下に操られているようだ。


 ――このままでは、勝ち目がない。


 ロメオは硬く、拳を握る。

 セーリエも、1体ずつなら敵ではない。<k>
 だが3体同時だと、途端に勝ち目が薄くなる。

 まさに工房で、ジェルマーノが言ったとおりだ。

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000160ro">
「あの、クソオヤジ――」

<box type="4">
 ならば、ここは彼の忠告に従わない手はない。<k>
 ロメオは苛立たしげに拳を握り――




//=============================================================================//
//☆選択肢:〈ステージの端に突き進む/控え室に飛び込む〉
//〈控え室に飛び込む〉□ジャンプ	B0610y.txt
<box type="15">	//ハコ消し

<CHOICE HREF="#ステージの端に突き進む" TEXT="ステージの端に突き進む" OPERATOR=""></A>
<CHOICE HREF="B0610y" TEXT="控え室に飛び込む" OPERATOR=""></A>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="15">
//=============================================================================//


//〈ステージの端に突き進む〉====================================

<MARKER NAME="#ステージの端に突き進む">

<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_突進_地面_革靴_男1人" MODE="" time="0" LOOP="off">

<box type="4">
 ステージの端に、突き進んだ。

 目指すは、ステージ裏の控え室ではない。<k>
 先ほどから音楽を響かせ続ける自動演奏楽器。

<SE ID="0" SRC="" MODE="fadeout" time="10" LOOP="off">

<clear>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">

<box type="4">
 ロメオは、夕方の襲撃を思い出す。

<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg13100_1_裏通りe">
<std_center stand="st/stダヴィデ_武器smile">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="15">

<box type="4">
 ダヴィデがオルガンを流す間の連携は見事だった。<k>
<BG_normal target="bg18110_1_屋根e">
<std_left stand="st/stセーリエ_剣normal">
<std_right stand="st/stセーリエ_鞭normal">
<std_center stand="st/stセーリエ_ナイフnormal">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">
 だが、単独で屋根の上を追撃されたときは、連携がない。

 セーリエの動きを統率するものがあるとすれば――

<clear>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000170ro">
<wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1">
<wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1">
<wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1">
<wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1">
<wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1">
<wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1">
<wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1"><wait time="1">
「――行くぞ」

<bgm src="DG23" mode="fadein" old="fadeout" time="50" loop="on">

<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_着地_地面_革靴_男1人_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="15">

<box type="4">
 ロメオは、大きく息を吐く。<k>
 タバコを吸って落ち着きたいが、そんな余裕はない。

 腕が酷く傷む。<k>
 荒い息。<k>視界は呼吸に合わせるように霞む気がする。


 相変わらず、状況は最悪。

 だが、突破口は見えた。

 今までとは違う。<k>
 動かない自動演奏楽器が相手だ。

 <R TEXT="ミュージックロール">楽譜</R>を裂くだけなら、指先だけでも足りる。


 問題は、そこまで届くかどうか。

<box type="15">	//ハコ消し
<bu_left stand="bu/buセーリエ_normal">
<leftwipe target="11">

<box type="4">
 セーリエたちの表情は、相変わらず変わらない。<k>
 仮面のような微笑みが暗闇に映えるだけ。

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="0" SRC="SE_擬音_雰囲気_光__01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<SE ID="0" SRC="" MODE="fadeout" time="20" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">

<clear>
<bu_left stand="bu/buルナリア_変化1normal">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">

<clear>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">

<box type="4">
 その表情が、最後に見たルナリアの顔に、重なった。

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000180ro">
「うぅウウうゥ――――」

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="#CC0000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:豪風とか、迫る感じの"ゴォォォォォ”
<SE ID="0" SRC="SE_自然_動物_狼_吠える_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="3">

<wait time="5">

<clear>
<FRAME>
<BACKGROUND SRC="#CC0000">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">

<box type="4">
 心臓が鳴る。

 全身を奔る狼の血。

 躊躇している暇はない。<k>
 例えこの身が汚れても、ここでは死ねない。

 ならば呪いを飲んででも、狼になろう。

<SE ID="0" SRC="" MODE="fadeout" time="20" LOOP="off">


 ルナリアは人形だ。<k>
 力が余って、喰い殺す心配もない。

<box type="15">	//ハコ消し
<bu_left stand="bu/buロメオ_人狼normal">
<leftwipe target="10">

<box type="1">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000190ro">
「ウぉおオオオオオ――――ッッ!!」

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="#CC0000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:鼓動
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_心臓_鼓動_大_エコー_1回" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">

<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">

<box type="4">
 心臓が弾ける。

 皮を食い破り、狼が暴れる。

<box type="15">	//ハコ消し
<bu_left stand="bu/buロメオ_人狼hard">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="6">

<box type="1">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000200ro">
「ガアあアアあああア――ッッ!!」

<clear>
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="3">

<BACKGROUND SRC="ev/ev_Z0010_ロメオ・特攻a">
<WIPE EFFECT="left_1_0" TIME="3">

<box type="4">
 ロメオは、身を沈める。<k>
 狼の後肢が、ステージを蹴る。

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:剣空振り
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_鉈_振る" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="3">

<box type="4">
 間一髪で、追いすがる剣を躱す。

 目指すは、自動演奏楽器。<k>
 中心部にある、ミュージックロール。

<clear>
//★あきゅん:SE:跳躍
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_1" TIME="3">

<box type="4">
 ――あと5歩。

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:ナイフ
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_投げる_複数_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">

<clear>
<BACKGROUND SRC="ev/ev_Z0010_ロメオ・特攻a">
//★あきゅん:SE:跳躍
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_1" TIME="3">

<box type="4">
 投げつけられたナイフが、爪先に掠める。<k>
 微かな感触が靴越しに伝わるが、躊躇しない。

 狼の爪が、獲物を狙う。

 見えない糸を切る。<k>
 下らない戒めを解いて、ルナリアを家に帰す。

 それだけだ。


<clear>
//★あきゅん:SE:跳躍
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_1" TIME="3">

<box type="4">
 ――あと4歩。

<box type="15">	//ハコ消し
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:鞭
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_その他_鞭_振る_3回1" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">

<box type="4">
 正面に立つセーリエが、腕を振るう。<k>
 宙を撓り、首をもたげて食らいつく銀の鞭。

 背中の傷跡が疼く。<k>
 銀器の痛打を憶えた狼が、怒り狂い咆哮をあげる。

 避けるわけにはいかない。<k>
 躱せば背後の剣に追いつかれる。

 撓る鞭の先端に、高々と腕を掲げる。

<clear>
//★あきゅん:SE:跳躍
<SE ID="1" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_1" TIME="3">

<box type="4">
 ――あと3歩。

<clear>
<LAYER SRC="#CC0000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:血ずぶしゅ
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ヒット_肉_03" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
	
<LAYER SRC="ef/ef_血1_0_0" TRANSPARENT="100" NUM="1" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0" REVERSE="">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
	
<QUAKE X="40" Y="40" COUNT="2" TIME="2">
<QUAKE X="20" Y="20" COUNT="4" TIME="4">

<box type="4">
 銀の蛇が、左腕に噛み付く。<k>
 肘から先が、吹き飛ばされたのではないかと思う。

 しかし、その先端までがはっきりと痛い。<k>
 痛みを感じられるなら、問題などない。

 初めてグリエルモに手解きを受けた頃を思い出す。<k>
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_刃物_ナイフ_投げる_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
 背後からナイフが耳元を掠めるが、無視。

 唸り声と共に、腕に絡まる鞭を握る。<k>
 ありったけの力を込めて、銀の蛇を引きちぎった。

<clear>
//★あきゅん:SE:跳躍
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="right_1_0" TIME="3">

<box type="4">
 ――あと2歩。

 人形の糸を操る自動演奏楽器は、まるで巨大な城。<k>
 近づくに連れ、自分の惨めさばかりが気にかかる。

 風車に挑む騎士?<k>
 裸になった狼は、爪も牙も失った。

 あるのは、詰まらない思い出と、小さな妄執。<k>
 決意を固めた、小さな拳。

 それで、足りるだろうか?

 たぶん、充分だ。

<box type="15">	//ハコ消し
<wait time="2">

<box type="4">
 ――あと1歩

<clear>
//★あきゅん:SE:跳躍
<BACKGROUND SRC="ev/ev_Z0010_ロメオ・特攻a">
<SE ID="0" SRC="SE_人体_動作_足_跳躍_重_02" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="out_light_0" TIME="3">

<box type="4">

<box type="4">
 鞭の傷が視界を歪める。

 追いついた剣が背を掠める。

 飛び込むナイフが、肩を刺す。

 身体は最早他人のもの。

 純粋な痛覚だけが頭を満たす。

 それでも止まらない。

 裏手に回る余裕はない。

 正面から、拳で穿つ。

 歯を食いしばり、拳を握り、目を見開く。

 弦のように、身体全体が撓る。

 筋肉が全ての力を絞る。

 最後の跳躍。

<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000210ro">
「があアアアあ――ッッ!」

<bgm src="" mode="fadein" old="fadeout" time="20" loop="on">

<clear>
<LAYER SRC="#FFFFFF" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
//★あきゅん:SE:ミュージックロール破壊、ぶっ壊れた木片とかがパラパラ舞い散る
<SE ID="0" SRC="SE_戦闘_体術_キック_空振り" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="0">
	
<BACKGROUND SRC="ev/ev_Z0001_ロメオ・パンチa">
<LAYER SRC="" TRANSPARENT="0" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0">
<SE ID="1" SRC="SE_戦闘_破壊_自動オルガン_01" MODE="" time="0" LOOP="off">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="10">


<box type="4">
 狼の唸りが、音楽を裂く。

 全身全霊の力を込めて、腕を叩き込む。



 右の拳が、木板を突き破る。

 装飾の木板を突き破り、喇叭の金管を折り曲げる。

 耳をつんざく、不協和音。<k>
 五線譜は絡まり指揮を失った音が我先にと飛び出した。

 ロメオの拳は、ミュージックロールを裂いていた。

 でたらめな轟音がサーカステントを満たす。


<clear>
<WIPE EFFECT="fade" TIME="15">

<box type="4">
 背後を追いかけていたセーリエたちは、動きが止まる。

 自動演奏楽器のコントロールを失って、絡まる五つの線に引きずられるよう、その場で痙攣を繰り返した。

<clear>
<FRAME>
<BG_normal target="bg06200_4_駅前広場_テント内部sp">
<WIPE EFFECT="fade" TIME="15">


<box type="3">
//【ロメオ】
<voice name="ロメオ" class="ロメオ" src="B06/1000220ro">
「がっ――はぁ――はぁ――はぁ――」


<box type="4">
 ロメオは、肩を揺らして喘ぐ。<k>
 鉛のように重い頭を持ち上げながら、<LAYER SRC="#000000" TRANSPARENT="100" NUM="15" X="0" Y="0" ZOOM="100" SHADE="0"><WIPE EFFECT="in_line_0" TIME="10">深く目蓋を閉じた。

 それが、恐らく体力の限界だったのだろう。<k>
 ロメオは、そのままその場に崩れ落ちる。

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//【ロメオ】
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「く、はぁ――」

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<box type="4">
 狼はすぐに、ロメオの中へと消えた。<k>
 背中に垂れる血の感触を感じる。

 それだけの動作で、身体中が悲鳴を上げた。<k>
 多少は慣れたといっても、銀器のダメージは大きい。

 夕方からの連戦だ。

 3対1では、明らかに分が悪かった。

 ――それにしても、なぜ、ダヴィデは姿を見せない?

 心中で発せられた疑問は、静寂に拡散するよう消えた。

 静寂。

 静けさの中に、裂けたロール紙が小さな音で空回りする。

 不協和音はいつの間にか止み――


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<box type="15">	//ハコ消し
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<box type="4">
 3人のセーリエが、別々に武器を手に取る。

 彼女らは、自立で稼動を始めていた。


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//【ロメオ】
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「――クソッタレが」


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