From TLWiki
//<continuation number="410">
#include "nss/function.nss"
chapter main
{
$基幹名 = ModuleFileName();
SetDebug();
call_scene @->mainscene;
Reset();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
scene mainscene
{
$構成名 = ModuleFileName();
$スクリプトバージョン = " $Revision: 12 $";
Init();
//■既読チェック
$フル構成名 = "nss/" + $構成名;
$構文名 = "maincut";
$AllRead = Conquest($フル構成名,$構文名,null);
//■超速設定
ChkSkip();
if($超速スキップ != "あり"){
call_cut $構文名;
}
EndScene();
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//sp630_狂気の善弥.nss
cut maincut
{
//$構文名 = $SYSTEM_present_process;
SetTextWindow();
//-----
CreateBlack("黒通常板",1000);
CreateTxNum(14);
.//BGM_@bk13_on
BGMStart("@bk13",1500,1000,0,1000,null,true);
// SetVolume_bk13(1500,1,1000,1000,null,false);
.//bg040500_3_善弥宅_ダイニング
CreateTexture("背景65",65, 0,0, "cg/bg/bg040510_3_善弥宅_ダイニング.jpg");
TransOut("黒通常板",1500,500,"blind_01_00_0.png",true);
//※SE:日常_サイコロ_床転がす
CreateSE("SE01","se日常_サイコロ_床転がす");
SEPlay("SE01",0,1000,false);
//――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
<PRE box00>
[text010]
奇妙な音が、床に転がった。
白く細い指がそれを摘み上げて手の中に握りこみ、再び転がす。
//※SE:日常_サイコロ_床転がす
{
CreateSE("SE01","se日常_サイコロ_床転がす");
SEPlay("SE01",0,1000,false);
}
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000010ze">
「……は……」
深夜。誰もいないダイニングルームの床にしゃがみこみ、善弥は2つのダイスを弄っていた。
転がしては拾い、拾っては転がす。<k>
ただひたすら、その動作を繰り返した。
大きく開かれた目は、食い入るようにダイスだけを見つめていた。
……同じだ。<k>
何度やっても変わらない。
//※SE:日常_家_善弥_扉_開
{
CreateSE("SE01","se日常_家_善弥_扉_開");
SEPlay("SE01",0,700,false);
}
//【姫谷】
<voice name="姫谷" class="姫谷" src="sp6/3000020ki">
「坊ちゃん……?」
ダイニングルームに入ってきた姫谷が、怪訝そうな顔で善弥を見つめた。
//【姫谷】
<voice name="姫谷" class="姫谷" src="sp6/3000030ki">
「坊ちゃん。こんな時間に、何を……?」
//※SE:日常_サイコロ_床転がす
{
CreateSE("SE01","se日常_サイコロ_床転がす");
SEPlay("SE01",0,1000,false);
}
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000040ze">
「…………」
見ればわかるだろう?<k>
心の中で答えながら、善弥はダイスを転がし続ける。
……そうだ。<k>
姫谷なら何か知っているかもしれない。
</PRE>
SetText();
TypeBegin(0);//―――――――――――――――――――――――――――
CreateStR(@0,@0,"st姫谷_ベスト_normal.png",false);
CreateBuL(@0,@0,"bu善弥_私服_think.png",false);
.//bg040510_3_善弥宅_ダイニング.jpg
CreateTexture("背景15",15, 0,0, "cg/bg/bg040500_3_善弥宅_ダイニング.jpg");
TransOut("背景65",1000,1000,"slide_03_00_0.png",false);
//――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
<PRE box00>
[text020a]
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000050ze">
「きたにぃ」
//【姫谷】
<voice name="姫谷" class="姫谷" src="sp6/3000060ki">
「はい」
//※SE:日常_サイコロ_床転がす
{
CreateSE("SE01","se日常_サイコロ_床転がす");
SEPlay("SE01",0,1000,false);
}
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000070ze">
「これさ、このダイス。なんかさぁ、おかしいみたい」
//【姫谷】
<voice name="姫谷" class="姫谷" src="sp6/3000080ki">
「何が、ですか?」
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000090ze">
「ダイス占い。ヨージとテツオのことを占ってたんだけどさ、見ればわかるだろ? 明らかに、おかしいじゃねぇかよぉ」
{
FadeStR(@0,@0,"st姫谷_ベスト_sad.png",false);
}
//【姫谷】
<voice name="姫谷" class="姫谷" src="sp6/3000100ki">
「はぁ……」
姫谷の声に戸惑いが混じる。
//【姫谷】
<voice name="姫谷" class="姫谷" src="sp6/3000110ki">
「……特におかしなところはないように思いますが」
その返答に、ダイスを転がす手が止まった。
{
FadeBuL(@0,@0,"bu善弥_私服_normal.png",false);
}
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000120ze">
「ないわけ、ないだろーが」
//【姫谷】
<voice name="姫谷" class="姫谷" src="sp6/3000130ki">
「ですが……」
//※SE:日常_サイコロ_床叩きつける
{
CreateSE("SE01","se日常_サイコロ_床叩きつける");
SEPlay("SE01",0,1000,false);
FadeBuL(@0,@0,"bu善弥_私服_angry.png",false);
}
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000140ze">
「ちゃんと目ん玉ついてんのか!? よく見ろよ、どう見たっておかしいだろうが!!」
善弥は2つのダイスを鷲掴むと、床へ強く叩きつけた。<k>
弾かれたダイスが少し離れた場所へ飛んでいく。
//※SE:日常_サイコロ_床叩きつける
{
CreateSE("SE01","se日常_サイコロ_床叩きつける");
SEPlay("SE01",0,1000,false);
}
それらを体を伸ばして掻き集め、善弥は再びダイスを転がした。
……やはり、変わらない。
絶対におかしい。
ダイスを振れば振るほど惨めになる。
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000150ze">
「変わらねーんだよ! ヨージとテツオのことになると、何度やっても同じ目しか出ないんだよ!! どーいうことなんだよこれは!?」
//st姫谷_ベスト_sad.png
{
FadeStR(@0,@0,"st姫谷_ベスト_pain.png",false);
}
//【姫谷】
<voice name="姫谷" class="姫谷" src="sp6/3000160ki">
「…………」
姫谷の表情に困惑が滲む。
//【姫谷】
<voice name="姫谷" class="姫谷" src="sp6/3000170ki">
「坊ちゃん、その……、……ほんとに、何度やっても同じ目だと?」
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000180ze">
「どう見たってそうだろうが!」
//【姫谷】
<voice name="姫谷" class="姫谷" src="sp6/3000190ki">
「……私には」
言葉を止めて、姫谷は喘ぐように息を吐いた。
//【姫谷】
<voice name="姫谷" class="姫谷" src="sp6/3000200ki">
「私には、バラバラの目が出ているように……見えます」
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000210ze">
「嘘だ!」
善弥が激しい口調で憤る。
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000220ze">
「嘘つくんじゃねーよ! 何度やったって同じなんだよ! さっきからずっと、……ずっと!」
捲し立てる善弥の左目は焦点が合っていない。<k>
少し痩せたのではないか。胸が痛むのを感じながら、姫谷は思った。
善弥は食事もろくに取らず、ほとんど自室に引きこもっている。<k>
何もできない自分が歯痒かった。
姫谷を睨みつけていた善弥が、ふいにその表情を歪めた。
//st善弥_制服_pain.png
{
FadeBuL(@0,@0,"bu善弥_私服_pain.png",false);
}
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000230ze">
「なんだよ、その顔? 哀れだって思ってんのか? このできそこないのクズが、ってさ!!」
{
FadeStR(@0,@0,"st姫谷_ベスト_pain.png",false);
}
//【姫谷】
<voice name="姫谷" class="姫谷" src="sp6/3000240ki">
「そんな……、落ち着いて下さい」
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000250ze">
「うるさい!」
突然、善弥が放心したように表情をなくしてから、その口元に緩い笑みを浮かべた。
</PRE>
SetText();
TypeBegin(0);//―――――――――――――――――――――――――――
SetBacklog("「わかってるよぉ……、そんなに何度も言われなくても、わかってるよぉ……」", "voice/sp6/3000260ze", 善弥);
//――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
<PRE box00>
[text020b]
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000260ze">
「わかってるよぉ……、そんなに何度も言われなくても、
わかってるよぉ……」
</PRE>
SetText();
TypeBeginNL(0);//―――――――――――――――――――――――――――
SetVolume("@bk*", 3000, 0, null);
SetVolume("SE*", 3000, 0, null);
//――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
<PRE box00>
[text020c]
できそこない。<k>
そう。<k>あの男にも叩きつけられた言葉――
</PRE>
SetText();
TypeBegin(1);//―――――――――――――――――――――――――――
CreateBlack("暗転",0);
TransIn("暗転",1000,1000,"slide_03_00_0.png",true);
Enter1line();
WaitPlay("@bk*");
Wait(2000);
Delete("背景*");
DeleteBuL();
DeleteStR();
CreateTxNum(11);
CreateTexture("背景65",65, 0,0, "cg/bg/bg010103_1_駒波高校_校門前.jpg");
//※回想
//――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
<PRE box00>
[text020d]
.//暗転
2日前。<k>哲雄と喧嘩をして……正しくは殴られて自宅謹慎になった日の朝。
.//bg010103_1_駒波高校_校門前.jpg
{
SetVolume_bk05(1000,1,1000,1000,null,false);
TransOut("暗転",1000,1000,"slide_03_00_0.png",true);
}
善弥は昇降口で哲雄を待っていた。<k>
別に騒ぎを起こそうとしたわけではない。ただ少しちょっかいを出そうと思っていただけだった。
あまりにも、哲雄が憎らしかったから。
善弥は昇降口を通る哲雄のそばに近付いて、その耳元で囁いた。
.//bg010203_1_駒波高校_校門前2.jpg
{
CreateTexture("背景64",64, 0,0, "cg/bg/bg010203_1_駒波高校_校門前2.jpg");
TransOut("背景65",1000,1000,"slide_03_00_0.png",false);
}
//※VO:回想
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000270ze">
「お前が大好きなヨウジはさぁ……、化け物なんだよ?」
//※VO:回想
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000280ze">
「ヨウジのそばにいるとさぁ、みんな狂っちゃうんだよ」
//※VO:回想
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000281ze">
「だからさ……お前なんかが手を出せる存在じゃないんだよ。あいつは……化け物だ」
途端、それまで表情がなかった哲雄の瞳に暗い光が走った。
//※VO:回想
//【哲雄】
<voice name="哲雄" class="哲雄" src="sp6/3000290te">
「……ッ」
//※VO:回想
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000300ze">
「!」
{
CreateSE("SE01","se攻撃_殴る_腹部");
SEPlay("SE01",0,1000,false);
}
その瞳を目にした時には、頬に熱い衝撃が走っていた。<k><?>
{
CreateSE("SE02","se攻撃_殴る_顔");
SEPlay("SE02",0,1000,false);
}
殴られたと認識する暇もなく、もう一撃。
//※VO:回想
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000310ze">
「……この……!」
善弥が殴り返そうとすると、周囲の生徒や教師たちに止められた。<k>
反撃できなかったことは腹立たしかったが、事の顛末を愉快だと感じる自分がいた。
あの哲雄から、ほんの僅かでも感情を引き出したのだ。
しかし、囁いた言葉のどこが引っ掛かったのだろう?<k>
まさかこんなに反応するとは思っていなかった。
{
SetVolume("@bk*", 2000, 0, null);
CreateBlack("暗転",0);
TransIn("暗転",1000,1000,"slide_03_00_0.png",false);
}
そのあとは職員室へ連れて行かれて、顔も覚えていない担任に自宅謹慎を告げられた。
.//bg010313_1_駒波高校_廊下.jpg
{
Delete("背景*");
CreateTexture("背景64",64, 0,0, "cg/bg/bg010313_1_駒波高校_廊下.jpg");
CreateSE("SEL01","se人体_足音_化学室_歩く");
SEPlay("SEL01",3000,1000,true);
TransOut("暗転",1000,1000,"slide_03_00_0.png",false);
}
そして、職員室から出てきたところであの男に会った。<k>
哲雄を除けば、善弥が唯一「嫌悪」という明らかな感情を持つ男。
他の人間がいる時はともかく、男は善弥と2人になると露骨に侮辱して嘲笑った。<k>これまでも度々ぶつかってきたが、善弥はその男とできるだけ顔を合わせないようにしていた。
だから、廊下ですれ違うことがあっても見ない振りをして通り過ぎていた。
だが。<k>
周囲に人がほとんどいなかったせいか、男が声を掛けてきた。
すれ違いざまに男が一言呟いた。<k>
善弥にしか聞こえないほどの小声だった。
その言葉が、深く胸に突き刺さった。
{
SetVolume("SE*", 300, 0, null);
BGMStart("@bk03",1000,1000,0,1000,null,true);
}
//bg010313_1_駒波高校_廊下.jpg……★別アングル数点希望★
//【上屋】
<voice name="上屋" class="上屋" src="sp6/3000320ka">
「できそこない」
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000330ze">
「……!」
善弥は足を止めて振り返った。<k>
男も立ち止まっていたが、背を向けたままだった。
//【上屋】
<voice name="上屋" class="上屋" src="sp6/3000340ka">
「オスは君だけじゃないんだよ」
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000350ze">
「……また、殴られたい?」
//【上屋】
<voice name="上屋" class="上屋" src="sp6/3000360ka">
「フフ」
{
CreateSE("SEL01","se人体_足音_化学室_歩く");
SEPlay("SEL01",0,1000,true);
}
含み笑いを残して、男は再び歩き出した。
遠ざかっていく白衣の背中。<k>その揺れる裾にすら馬鹿にされている気がして、善弥は腹の底から怒りがこみ上げるのを感じた。
それは限界を振り切って、がたがたと全身が震えるほどだった。
――できそこない。<k>
そんなこと、当の本人が一番よくわかっている。
</PRE>
SetText();
TypeBegin(0);//―――――――――――――――――――――――――――
SetVolume("SE*", 3000, 0, null);
CreateBlack("暗転",0);
TransIn("暗転",1000,1000,"slide_03_00_0.png",true);
Enter1line();
Wait(2000);
Delete("背景*");
CreateTxNum(14);
//※回想終わり
.//bg040510_2_善弥宅_ダイニング.jpg
CreateTexture("背景15",15, 0,0, "cg/bg/bg040510_3_善弥宅_ダイニング.jpg");
//――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
<PRE box00>
[text020e]
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000370ze">
「わかってる、よぉ……」
{
CreateStL(@0,@0,"st姫谷_ベスト_sad.png",false);
TransOut("暗転",1000,1000,"slide_03_00_0.png",false);
}
善弥は俯き、両手で顔を覆った。
//【姫谷】
<voice name="姫谷" class="姫谷" src="sp6/3000380ki">
「坊ちゃん……?」
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000390ze">
「うふ、うふふふふ……」
両手の隙間から低い笑い声が漏れる。
可笑しい。<k>可笑しくてたまらない。
//【善弥】
<voice name="善弥" class="善弥" src="sp6/3000400ze">
「俺は、できそこない、なんだって、サ……。あは、あはは、あははははははは」
{
FadeStL(@0,@0,"st姫谷_ベスト_pain.png",false);
}
//【姫谷】
<voice name="姫谷" class="姫谷" src="sp6/3000410ki">
「…………」
善弥の肩が小刻みに揺れる。<k>
姫谷は目を伏せて、何かを堪えるように顔を背けた。
それからしばらくの間、哀しい笑い声が部屋中に響き渡った。
</PRE>
SetText();
TypeBegin(1);//―――――――――――――――――――――――――――
.//BGM_off
// SetVolume("@bk01", 3000, 0, null);//SetVolume_bk02(3000,0,0,0,null,false);
SetVolume("@bk*", 3000, 0, null);
CreateTopBlack("黒通常板",0);
TransIn("黒通常板",1500,1000,"blind_01_00_1.png",true);
Delete("黒通常板");
DeleteStL();
Enter1line();
DeleteTx();
//HideBox00Grad(0,true);
Delete("背景*");
Enter1line();
WaitPlay("@bk*");
}
////["sp640_屋上・2.nss"]へ進む